虚拟即现实?这家公司想让虚拟数字人成为新时代的核心技术
| 郑超前
我们相信在新的时代,三维内容感知和合成、虚拟数字人会成为下一代核心技术。这是魔珐科技CEO柴金祥对未来世界的展望。
基于这个想法,他在2017年10月创立了魔珐(上海)信息科技有限公司,公司目前已经获得了红杉资本、晨兴资本、头头是道基金等投资的数亿元A轮融资。
在业务层面上,魔珐科技主要聚焦泛娱乐行业内容制作和虚拟IP打造以及全智能虚拟数字人的全行业应用三个层面。
如果虚拟世界是现实世界的镜像,那么虚拟数字人就是现实人的镜像。柴金祥说道。
相比现实世界的真人,虚拟数字人的优势主要有三点:第一、虚拟人的性格、人设、技能、形象都能够被完美打造,这在娱乐行业尤为重要;第二,虚拟人具备规模化和可复制化能力,而且不受时间、地点的限制,所以有很高的商业价值;第三、虚拟人在各行各业都有非常广泛的应用场景,比如虚拟偶像、虚拟模特、虚拟主持人等。
他认为,虚拟数字人和各行各业的结合将会成为未来世界的主流技术。所以,魔珐科技就是为虚拟数字人的诞生提供技术、产品等基础设施支持。
12月17日,光大银行首次推出了金融理财顾问阳光小智。这就是魔珐科技通过AI技术研发的具有真实形象的虚拟客服助手,能够通过语言、身体和表情动作与客户进行实时互动。
虚拟数字人的交互主要分为语音交互和视觉交互两个方面,后者则是魔珐科技现阶段的主攻方向,也是公司在泛娱乐行业发展的核心技术。
目前,魔珐科技已经集合了15位博士近20年在视觉图形技术上的积累,这对于虚拟内容的制作和虚拟IP的打造运营起到了极为重要的促进作用。
柴金祥告诉界面新闻,在影视动画、游戏行业等已有的庞大存量市场,传统动画的制作耗时非常久,而利用魔珐科技提供的全栈式端到端AI表演动画技术以及智能建模、智能绑定、集群渲染等技术,人们可以用表演的形式制作动画,极大提高了质量和效率,降低了制作成本。
建模的效率至少能够提高10倍。他说道,如果(传统的建模技术)没有很大提升,那这个效率在半年后会提高到20-30倍。
目前,魔珐科技已经和《王者荣耀》合作制作了百里守约代言的Meco果汁茶广告。腾讯动漫和网易游戏等公司也均与魔珐科技开展了一系列的合作。
在语音交互方面,魔珐科技则更倾向于和行业内的其他公司进行合作,比如百度等。
未来,柴金祥认为虚拟世界的发展会分为三个阶段:标杆阶段、规模化阶段和成熟阶段。
他表示,未来1年左右,行业会出现足以给所有人带来信心的商业化标杆。之后,虚拟数字人会逐渐在各个行业出现规模化的发展。当有一天行业内最有名的明星有一部分都是虚拟数字人,那行业就真的成熟了。
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虚拟数字人
虚拟数字人是通过各种技术创造出来的,具有多种人类特征,比如外观、行为和思想,被呈现为虚拟形象。从驱动层面来说,虚拟数字人可以分为两类:中之人驱动和AI驱动。
其中,中之人驱动运用动作捕捉和面部捕捉技术实现虚拟人与现实的交互;而AI驱动则使用AI技术创建、驱动和生成虚拟人的内容,从而赋予其感知和表达等交互能力。
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