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抖音短视频:时代在“召唤”

1987web2023-02-07短视频255

谈论学海无涯是一件很悲壮的事。大部分的人们只以经典为可读之物,自信而言书读完了。 在传统的年

谈论学海无涯是一件很悲壮的事。大部分的人们只以经典为可读之物,自信而言书读完了。

在传统的年代,大家面对着每日报纸、每期杂志,年度新书、好书,较火的电影、综艺;生活在电子化、世界网络化的世界里,大家面对着的是浩如烟海的头条微博、公众号文章、长短视频。

抖音等短视频App的出现,为我们提供了一种路径。我们应该看什么-这一问题宽泛地问很难有答案,但如果分领域看,聚焦到以娱乐为主要目的的短视频时,似乎就会比较好回答。

首先由于时长的限制(15秒),用户不会期待深刻,既然不为求新、求知,就让人性来决定用什么东西来娱乐好了。

看不同美女演绎同一段海草舞是很快乐的,看不同的法斗、二哈秀着同样的智商下限,依然是可以乐此不疲的,对于每天努力却永远吃不到鸡的玩家看看高玩是如何盲狙、甩狙、一人干掉一支队伍同样是赏心悦目的。让算法来拟合人性的路子,便水到渠成了。这么看来,在算法上做了较长技术和数据积累的头条系算是又赢了一次。

相比其他短视频app,对抖音的普遍评价是内容质量好和阅读门槛低。内容质量主要体现在美女帅哥多,萌宠多(更受现代年轻人喜爱的二哈、法斗、英短等,品种齐全应有尽有),热点紧(吃鸡神操作,红蓝女士的白眼大战瞬间跟上)。

阅读门槛低主要是不需要用户做选择。在娱乐心态之下,任何需要通过缩略图和标题判断是否点击的产品都显得不通情达理和费人心神。

而抖音上下翻即可,喜欢就停留,不喜欢就过。系统会根据完整观看率、复看率优化对用户喜好的判断,继而做更精准的推荐。长此以往,用户愈加觉得内容好,内容生产者也更有迹可循,找到获取更多流量的方式。

以娱乐为目的的短视频既已不存在这个目的,又何来忧虑呢?想起一句鸡汤:你的答案可能不是这个问题的答案,但我相信它一定是某个问题的答案。对算法的各种担忧在这里恰恰成了它成功的钥匙。

抖音的解决方案与该平台领域的用户期待是匹配的,可以在保证内容生产的前提下让算法的野马肆意驰骋。却可以从中得到借鉴:作为内容平台,在思考选择人工与机器算法之前,可能先要解决一个关键问题,即用户的期待是什么。而这一问题的答案,需要再进一步的追问,即平台的领域是什么。

抖音短视频的发展历程是紧追时代潮流的,不居于当前的市场环境下,在发展的层面上眼光放长远,才是重中之重。

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