虚拟数字人概念股(885950)
2022年开年,乘着元宇宙的东风,虚拟数字人、虚拟偶像异军突起;前阵子有个新闻万科总部年度优秀新员工,竟然不是人类?一个名叫崔筱盼的虚拟数字人,获得了2021年万科总部优秀新人奖。万科集团董事会主席郁亮在朋友圈称其获奖原因为:催办的预付应收/逾期单据核销率达到91.44%。
请珍惜还能和同事内卷的日子,因为他至少是个人类。
除了IP型虚拟人,随着NLP(自然语言处理)、XNR(深度神经网络渲染技术)等AI技术的成熟,越来越多的服务型虚拟人也在具体行业中找到了自己的明确位置。新近的案例有小冰公司公布的每日经济新闻AI虚拟主播,能够不间断播报资讯,面容、形态与真人无异。清华虚拟女学霸华智冰、抖音美妆达人柳夜熙、每经AI虚拟主播……越来越多的虚拟数字人(以下简称虚拟人)席卷而来。虚拟数字人板块也掀起涨停潮,个股一度拉出近20CM涨停;互联网巨头、上市公司、投资机构、新闻媒体纷纷出手,加速投注虚拟人,渴望占据先机。
清华虚拟学霸华智冰,是基于悟道2.0诞生的中国原创虚拟学生。
一、虚拟数字人的概念解析:在顺应元宇宙的发展趋势下,未来元宇宙中的AIGC将会越来越丰富,虚拟数字人作为AR主要的交互载体,具有明确的巨大增长潜力,随着AR、VR技术日趋成熟虚拟人制作成本将逐步下降,行业将迎来持续增长。
二、虚拟数字人的行业龙头股:
1、元隆雅图002878:全资子公司元隆宇宙将顺应注册地上海市的最新产业政策指引,积极研究未来虚拟世界与现实社会相交互的重要平台,深入探索科技在虚拟数字形象、虚拟IP运营、虚拟营销场景、企业有效代言等客户潜在需求中的应用。
2、启迪设计300500:公司投资的启迪数字科技(深圳)有限公司自成立以来,一直致力于面向政府和企业端的数字展示技术服务,数字展示的主题围绕科技和产业领域。目前已经具备的成熟技术储备包括:沉浸式体验、裸眼3D、全息展示、虚拟人交互等,并基于此开发了集成电路全息工厂、数字虚拟人导览等产品。目前虚拟现实技术在北京中关村集成电路科技馆、苏州金融科技中心、深圳龙华城市客厅等项目上已经得到实际应用,并获得客户广泛好评。
3、华扬联众603825:华扬联众旗下子公司上海骞虹文化传媒有限公司与其数字技术合作伙伴(Digital Production Lab),早在去年就共同推出了虚拟形象Aimee,并不断在技术迭代创新下,尝试了一系列商业化项目和案例。
4、天神娱乐002354:公司全资子公司聚为数字科技(大连)有限公司与北京智京未来科技有限公司合资设立新公司北京元境数字科技有限公司。智京未来是一家以计算机视觉、计算机图形学和AI技术为核心的科技公司,专注于AI虚拟数字人开发涉及的人物建模、动作捕捉、实时渲染、AI驱动、虚拟直播等技术研发。聚为科技主营精准数字营销业务,拥有字节跳动旗下巨量引擎与巨量千川代理商资质、快手KA效果广告与磁力金牛代理商资质。根据协议约定,合资公司设立后,智京未来会将AI数字虚拟人研发团队、技术、业务转入合资公司,以合资公司为主体打造虚拟数字人制作平台,进行虚拟主播、虚拟偶像等虚拟数字人的开发,服务电竞游戏、品牌营销等领域。
5、引力传媒603598:公司2021年12月14日宣布,公司拟以5000万元投资设立全资子公司,重点布局XR技术商业化应用、数字人和虚拟IP等战略性新兴产业。
6、浙文互联600986:公司数字虚拟人-DIGITAL HUMAN相关业务已在杭州落地成型。君若锦是公司旗下业务部独立研发及孵化的首位国风虚拟数字人,于11月13日在微博和小红书正式官宣亮相以来,微博已吸粉过万。该项业务采用超写实人物面部重建技术,融入先进的三维实时渲染技术,创造出高精度的全息数字化人物形象,并使用5G+ HOLOGRAM / AR / VR 等新媒体技术形式呈现。
7、风语筑603466:VR/AR、全息影像、裸眼3D、虚拟主持人、人机交互等数字多媒体技术是公司打造沉浸式体验的重要手段,公司拥有多项与之相关的专利及软件著作权;子公司方面,公司于年初投资设立的浙江深白数字科技有限公司将开展短视频数字营销、CGI 视效广告、超高清裸眼 3D 大屏、虚拟偶像和 AI 数字人开发及数字IP运营等创新业务,目前相关业务正在积极推进中。
8、蓝色光标300058:公司在服务型虚拟人,偶像型虚拟人,直播型虚拟人三大主要垂类中均有应用案例。公司与达摩院的战略合作正式基于达摩院智能直播解决方案,该方案由智能直播间及智能辅播(千人千面)两项产品构成,旨在帮助品牌打造独具特色的直播场景,为消费者提供专业、智能的直播体验。
9、捷成股份300182:公司于2016年参股世优科技,目前公司持有其24.38%的股份。世优科技是一家虚拟技术提供商,以实时数字人平台、虚拟演播室、人工智能大数据等一系列解决方案及产品为核心业务。在实时虚拟技术和实时虚拟人等虚拟技术的细分领域里,世优科技在支持广电媒体、直播短视频中的虚拟主播及虚拟场景、影视动画虚拟内容制作、VR/AR以及元宇宙内容制作等多个场景方面,都有相匹配的专利技术和成熟技术产品和解决方案。
10、科大讯飞002230:元宇宙中要实现与虚拟人无缝、有真正的情感的交流,必须要有以情感贯穿的音色、语气、表情、嘴形、眼神、动作、衣品、环境等要素实现的、真正像人一样的交互,这正是科大讯飞虚拟人相关的技术领域。科大讯飞在全球1024开发者节上最先发起虚拟人交互平台1.0,实现多模感知、情感贯穿、多维表达、自主定制。讯飞将用情感贯穿从文本语义到语气强调,再到面部表情等等的后台逻辑,致力让每个人能够在虚拟世界中感受到一个真实的助手,真实的合作伙伴。
三、虚拟人行业的发展前景
字节跳动加码李未可,腾讯、阿里等互联网大厂纷纷入局
去年成立仅两个多月的杭州李未可科技有限公司获得了字节跳动的独家融资。启信宝数据显示,杭州李未可科技成立于2021年10月,打造了名为李未可的AR科技潮牌及同名虚拟IP形象。截至目前,公司第一大股东为茹忆,持股比例为48%;字节跳动旗下北京量子跃动科技有限公司持股比例为20%。简单来说,李未可是一个虚拟女生。在抖音、小红书平台上,李未可通过视频内容金句频出,展现虚拟人的世界。截至目前,李未可在抖音上拥有超50万粉丝,获赞超150万;在B站上,李未可的视频漫剧《未可WAKE》也同步上线,构建了自己的立体人设。这并非字节跳动在AI虚拟赛道的第一次出手。2021年6月,字节跳动旗下子公司收购杭州看潮信息咨询公司,该公司是虚拟偶像女团A-SOUL成员的美术著作权所属公司;两个月后,字节跳动收购VR创业公司Pico,布局AI虚拟交互的上下游。
2021年产业融资额超2500亿,一级市场投资偏冷静
创业公司同样掀起了虚拟人投资热潮。2021年7月,打造迪丽热巴虚拟形象迪丽冷巴的次世文化完成了500万美金的A轮融资,由创世伙伴CCV领投,顺为资本跟投;两个月后,主推虚拟演员的广州虚拟影业有限公司完成了来自峰瑞资本领投的超千万元Pre-A轮融资。启信宝数据显示,2020年~2022年,虚拟人相关企业数量呈现逐渐快速增长趋势。其中,2020年虚拟人相关企业新增数量为36080家,到了2021年,这一数据变成了66293家。截至目前,国内虚拟人相关企业存续数量超16万家。2022年过了不到一个月,虚拟人领域融资数量近百起,融资金额达4.11亿元。
从投资领域看,目前大多数投资集中在虚拟主播、虚拟偶像等制作上。数据显示,2020年虚拟人相关企业融资共有1713起,融资金额为2301亿元;短短一年后,这一领域的投资事件增长至2843起,融资金额为2540亿元。
投资方式上,2020年,虚拟人相关企业投资方式最多的为天使轮投资,共有106起,其次为股权投资,数量为82起;2021年,天使轮依旧数量最多,高达61起。虚拟人领域的投资尚处于早期,早进入虚拟人行业比晚进入好,重金进入比轻描淡写进入好。从资本布局的前瞻性来看,未来一年至一年半之间,虚拟人产业的投资都会处于上扬的态势。
四、现阶段虚拟人缺乏交互能力,目前虚拟人还处于早期阶段
《虚拟数字人深度产业报告》预计,到2030年我国虚拟数字人整体市场规模将达到2700亿元,迎来广阔的应用空间。今年一定是虚拟人产业的爆发期。张毅预测。目前的虚拟人可以大致分为两类,一种就是如虚拟主播、虚拟歌姬、虚拟偶像等定制出来的虚拟人,还有一类则是每一个公司都可以打造的类似于吉祥物的品牌形象虚拟人。一位不愿具名的虚拟偶像从业人士告诉,尽管虚拟人产品众多,但很多公司对于虚拟人产业的投入属于跟风行为,看别人做自己也跟着做,但实际上根本没有想好产品的定位。上述业内人士还指出,当前大多数虚拟人产品的技术含量并不高,有相当一部分虚拟人实际上是通过真人实景拍摄后用电脑后期技术换头合成的。这个操作非常简单,与一些通过动作捕捉、人工智能等技术打造出来的虚拟人相比持续产出和维系的成本也更低。
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而从商业化和应用场景来区分,可以分为:内容/IP 型、功能服务型、虚拟分身型 3 类。内容/IP 型主要应用于影视、文娱、市场营销等场景,功能服务型主要应用于行业服务场景(电商、金融、 教育、医疗、文旅等行业),这两种类型虚拟数字人更多是面向 B 端;虚拟分身类型数字人除了 面向 B 端的应用,C 端用户也会有制作虚拟形象的需求,用于虚拟空间中的形象分身和代理(例 如在虚拟社交平台)。
1.2 数字虚拟人市场规模及产业链
2030 年我国虚拟数字人市场规模有望达到 2700 亿元。根据量子位的测算,在 2030 年我国 虚拟数字人整体市场规模将达到 2700 亿,细分市场包括:身份型虚拟数字人,主要来源于虚拟 IP 的巨大潜力,以及虚拟第二分身的发展;服务型虚拟数字人,多模态 AI 助手有进一步发展空 间,多种对话式服务也有望升级至虚拟数字人形态。
虚拟数字人产业的发展进程主要取决于: 1)虚拟数字人相关技术的进步。技术进步一方面可以改善虚拟人的呈现、交互效果,使虚拟人 拥有更加接近真人的外形和沟通交流能力,因此虚拟人替代真人服务的场景会进一步拓宽;另一 方面,可以降低虚拟人的制作和运营成本(和真人用工成本的差距扩大)和难度,使用门槛降低 会吸引更多的企业和用户。 2)基础设施的改善:例如 VR/AR 等显示设备的普及。 3)用户/企业的心智:用户和企业对产业的认知度和需求,但这也和虚拟数字人的技术进步程度 相关。
虚拟人的产业链一般分为基础层、平台层、应用层。其中: — 基础层:即为虚拟数字人提供基础硬件、软件支撑。基础硬件包括显示设备(即数字人呈现载 体,包括手机/电视/投影/LED 显示等 2D 设备,也包括裸眼立体/AR/VR 等 3D 设备)、光学器件 (用于视觉传感器、用户显示器的制作)、传感器(用于数字人原始数据、用户数据的采集)、 芯片(用于传感器数据预处理、数字人模型渲染、AI 计算)等。基础软件包括建模软件(对数字 人的人体、衣物进行三维建模)、渲染引擎(对灯光、毛发、衣物等进行渲染)。 — 平台层:集成上游的硬件和软件为虚拟数字人的制作和开发提供技术能力。参与者较多,包括 AI 厂商(微软小冰、商汤、科大讯飞等),各互联网大厂(腾讯、字节、百度、网易等在虚拟数 字人生态均有布局)、垂直 ISV 厂商(独立软件开发商,提供一站式虚拟数字人解决方案产品/服 务,将数字人能力封装成快速、轻量、标准化的 SaaS 产品)。 — 应用层:目前虚拟数字人的应用企业众多,遍布影视、传媒、游戏、电商、营销、金融、政务、 医疗等行业。
二、AI 赋能,进入数智人新阶段
虚拟数字人行业专题分析:AI赋能数字人变数智人
(报告出品方:东方证券)