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人工智能AI

虚拟数字人简单介绍

1987web2023-10-08人工智能AI148
数字人、虚拟人、数字虚拟人释义

数字人、 虚拟人、 数字虚拟人释义

虚拟人应用

  1. 虚拟偶像: 初音未来、 洛天依等初代二次元虚拟偶像诞生于2010年后, 以CG技术合成+雅马哈VOCALOID系软件合成声音, 其呈现形式和商业化场景随技术进步持续丰富;字节跳动及乐华娱乐于2020年推出虚拟偶像团体ASOUL, 并迅速成为顶流;燃麦科技于2021推出虚拟超写实数字人AYAYI、 创壹科技于2021年推出超写实虚拟UP主柳叶熙, 主要呈现形式分别为静态图片和视频。 虚拟偶像盈利模式主要为演艺活动、 直播带货、 直播打赏及商业代言, 周边衍生开发潜力大。 头部虚拟偶像直播坑位费、 打赏收入可比肩头部真人主播。 商业代言方面, 头部超写实虚拟偶像已收获10个以上的代言。 据艾媒数据, 2020年中国虚拟偶像核心市场规模为34.6亿元, YOY+69.3%;带动市场规模为645.6亿元, YOY+70.3%。
  2. 虚拟分身: 个人在虚拟世界中为自己创造独特形象的身份需求, 在社交、 游戏、 影视等领域被反复验证, 且均存在成熟盈利模式。 ①游戏:游戏厂商有较好的虚拟形象技术沉淀; ②社交: SOUL、 ZEPETO等虚拟社交产品火爆, 铸造了元宇宙的基础入口与支撑框架。 ③影视:中国影视数字人特效技术( 动捕、 CG等) 取得快速发展, 我们预计中国特效行业市场规模有望突破百亿。
  3. 虚拟助手: 对交互要求相对简单的场景下应用替代真人服务, 如新闻播报主持、 文旅导览导航、 金融客服、 教育、 产品说明等。 这类产品对于形象精度、 交互要求、 人设打造均不高, 改成这类产品对于形象精度、 交互、 人设打造要求均不高。
  4. 多模态助手: 在通用/特定场景中, 多模态助手基于真人形象提供顾问、 关怀、 陪伴、 事务处理等服务, 提供关怀感与真实感, 对用户系统个性化、虚拟人拟人程度、 交互能力要求极高。 因此我们认为人工智能研发商、 互联网/硬件头部厂商相对优势较大。

数字人类别多样