虚拟数字人可以如何应用虚拟数字人的价值
1983年,世界第一位虚拟歌姬林明美诞生了。虚拟数字人行业经历了四个阶段:萌芽,探索,初级和成长。随着技术逐年突破,制作过程也得到了有效简化。从最早的手工绘制到当前的CG和人工智能合成,它还得到有效地简化。在虚拟数字人产业链中,基本层提供软硬件支持;平台层为生产和开发提供了技术。应用层为应用领域提供解决方案并赋予各个领域的发展。虚拟数字人产业进入了高门槛,差异化显着。受众群体不断扩大。因此,虚拟数字人的价值突出,应用领域也在不断扩展。预计未来将加速商业化的进程。
虚拟人和数字人的应用领域多样化,主要的娱乐和服务行业。在屏幕呈现方法日益成熟的基础下,叠加5G,算力和AI等技术能力的提高以及其落地场景变得越来越丰富。如今,它不再限于影视和动画等传统娱乐领域在虚拟形象塑造的应用程序。它还实现了社交,游戏,办公和其他场景中真实人类的虚拟化身身份功能,并逐渐实现电子商务,偶像明星,陪伴服务以及其他AI虚拟数字人领域的商业货币化。
根据清华大学新闻与传播学院新媒体研究中心执行主任沈阳的说法,虚拟人可以从功能和价值上大致分为三类:第一类是传播媒体,例如虚拟明星,偶像,锚实和主播;第二类是专业服务价值,如虚拟专家,医生,老师,员工等。第三种类型是生活伴侣,例如虚拟宠物和亲戚。虚拟人在媒体,娱乐,政府事务,医疗保健,教育,金融和养老金等各个领域都有广阔的应用空间。
灵秀巨匠计算机团队在区块链技术、虚拟数字人制作、神经网络深度学习技术、图像渲染技术、游戏研发均有多年实践经验。愿为虚拟数字人的普及做出一点努力,能够让更多的大众享受到技术带来的便利与美好!
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数字人是数字形态的拟人应用,贯穿了互联网3.0核心技术体系,商业落地路径较清晰,是较快落地的互联网3.0细分领域之一。国内头部数字人企业在北京集聚,涌现了冬奥手语数字人、央视数字主持人等典型案例,图像引擎、建模渲染等部分技术环节在国内领先。
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数字人的运作原理
数字人的诞生发展和AI人工智能可以说是密不可分,虚拟数字人系统一般情况下由这5个模块构成:人物形象、语音生成、动画生成、音视频合成显示、交互。
调研分析当前市场上的数字人,根据人物图形维度,分为2D和3D两大类,从外形上可分为卡通、写实等风格,综合来看可分为二次元、3D卡通、3D高写实、真人形象四种类型。
二次元形象虚拟歌手洛天依
虚拟数字人的30个应用场景和行业
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虚拟数字人应用场景介绍
原标题:虚拟数字人应用场景介绍