虚拟数字人训练系统
虚拟数字人训练系统
次空间科技
虚拟数字人技术被广泛应用于娱乐、商业、教育等领域,而虚拟数字人训练系统则是利用虚拟数字人技术来提供高效的培训和训练服务,该系统可为机构和企业提供更加智能化的虚拟培训和解决方案。
本文将详细介绍虚拟数字人训练系统的主要功能。
量产视频
虚拟数字人训练系统可以制作大量的视频,用户可以通过观看这些视频,学习沟通技巧、表达能力等等方面的知识和技能。
形象声音定制
虚拟数字人形象声音定制是在数字人形象初阶段的制作,即给数字人物设置正确的身姿、动作及各个标签名称、功能点等,在全部输入完成后,即可对其进行形象、声音的修改调制以及各种生动化细节上的优化,从而形成一个更加自然生动、可行性更加高的虚拟数字人。用户可以根据自己的需要,定制虚拟数字人的形象和声音,使其更贴合用户的需求。也可以选择不同的语音、口音等,使虚拟数字人更贴合自己或特定的情境。
互动训练
虚拟数字人训练系统还提供了互动训练的功能,用户可以通过和虚拟数字人进行互动,来提升自己的表达能力和沟通技巧。虚拟数字人会根据用户的反馈进行实时调整,并给出建设性的意见和建议。
情景模拟
虚拟数字人训练系统可以根据实际情境模拟不同的场景进行训练,如:公开演讲、面试等等。用户可以通过模拟来提高应对各种情境的应变能力。
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本文由 @WeekHub 原创发布于人人都是产品经理
2023年AIGC真的是火出了圈,尤其是ChatGPT的爆火,AI生成式算法的突破,不夸张的讲技术圈每天一个新产品、新变化,看麻木了。另外,数字人跻身于元宇宙和AIGC两大风口中心,再次成了创投圈瞩目的焦点。
ChatGPT在数字人的智能交互性、实现个性化服务上、数字人的表现形式上以及商业化价值上等都一定程度上赋能了虚拟数字人,为数字产业和应用提供新的发展机遇和前景。而数字人作为作为元宇宙的最核心要素,或可能真正打开元宇宙。有人的地方就有江湖,有人的地方就有交易。
什么是虚拟数字人?目前流行的解释:虚拟数字人指存在于非物理世界中,由计算机图形学、图形渲染、动作捕捉、深度学习、语音合成等计算机手段创造及使用,并具有多重人类特征(外貌特征、人类表演能力、人类交互能力等)的综合产物。市面上也多将其称为虚拟形象、虚拟人、数字人等,代表性的细分应用包括虚拟助手、虚拟客服、虚拟偶像/主播等。
虚拟数字人的三大特征:形象能力、表达能力和感知互动能力。形象能力,即虚拟数字人拥有人的外观,具有特定的相貌、性别和性格等人物特征;表达能力,即虚拟数字人拥有人的行为,具有用语言、面部表情和肢体动作表达的能力;感知互动能力,即虚拟数字人拥有人的思想,具有识别外界环境、并能与人交流互动的能力。
毋庸置疑,虚拟数字人是个真需求,但目前的产业生态是否能支撑这个需求?它真的做到降本增效吗?移动互联网什么时候能因为数字人而转向?
当前虚拟人已涵盖影视、传媒、金融、文旅、房地产、汽车以及银行证券等多场景。相信不少人也是尝鲜过数字人产品了,身边也有一些朋友做数字人直播带货,当然大部分人只是尝鲜,放弃使用是常态,考虑到成本效果等毕竟目前还是处于一个尴尬的过渡期。不过AI生成式算法的突破,将大幅提升虚拟人的语意理解能力和用户沟通能力,不同领域应用虚拟人自动化水平将得到提升。
作者这里主要从数字人市场背景、竞品核心功能以及运营策略盈利模式几个角度来浅聊一下数字人产品这个充满希望又充满未知的物种,毕竟喜欢新鲜事物的我还是非常看好的。选择的竞品分别是腾讯智影、WarpEngine、D-ID以及HeyGen,这四款产品既有国内外,又有大小公司,以此来展开聊聊。
先看一波百度、抖音和微信的搜索指数,微信最近倒是高了一波。
一、市场背景
据艾媒咨询报告,在市场规模上,2022年中国虚拟人带动产业市场规模和核心市场规模分别为1866.1亿元和120.8亿元,预计2025年分别达到6402.7亿元和480.6亿元,呈现强劲的增长态势。随着娱乐需求的增加,AI等技术不断迭代的环境下,中国虚拟人产业高速发展,元宇宙的热潮加速推动虚拟人产业升级。
用户调研数据显示,中国受访者对虚拟人的知晓度达88.0%,常接触到的虚拟人类型有虚拟员工、虚拟偶像以及虚拟主播三种,其中虚拟主播的受众最为广泛达64.1%。虚拟人的应用已逐渐突破次元壁,虚拟和现实之间的相互交织,为市场开辟了一块属于虚拟生态的空间,虚拟文化也开始被大众接受。
二、从宏观环境(PEST)来看虚拟数字人
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