浏览器的正确打开方式,学会了就叫开挂
今日开挂
说到开挂,你可能会想到游戏外挂,也可能会想到阿三, 那你知道怎么开挂上网吗?不知道的话——马上,打开浏览器,帮主带你去浪!
360、Google、QQ、UC、火狐、搜狗……你可能偏爱其中的一款,但你不应该只用一款。下面以360安全浏览器为例,如果你刚好也用的这个,那你就是今晚的主角儿。
●进入360主页,右上角有个扩展,点开扩展中心,在搜索框输入"视频下载",可以看到相关的插件。比如猫抓,一个视频下载利器,当你观看网页视频时,猫抓会自动抓取视频,如下图:
●怎么用?看图上的红字。平时下载公众号里的视频,如果不借助工具,就得通过腾讯视频客户端,非常繁琐。有了猫抓,就像开了挂。
但猫抓这类插件有个缺点,就是不能下载VIP和付费视频,或一些加了防盗链的视频。不过,想要看VIP视频,这个利器帮你实现。
●【有范】全网通VIP视频,在扩展中心搜"VIP视频"就能安装。比如清平乐第64集,没有会员貌似看不了,但是用了【有范】
●就没有看不了的视频!后面帮主会分享一个(扩展中心搜不到的)"①VIP看看",双剑合璧,所向无敌。
B/S
扩展中心地址
360
https://ext.se.360.cn/
搜狗
http://ie.sogou.com/app/
火狐
http://mozilla.com.cn/moz-addon.html
http://33s.co/ndbR(短链)
Opera
http://suo.im/6lYW6d(短链)
支持Google Chrome扩展
UC
https://dwz.lc/5W2MUuocp(短链)
●在扩展中心,你可以搜到很多实用插件,这个新大陆,就让你自己探索吧。现在,帮主带你去另一片海域。
脚本管理器——油猴
●②Tampermonkey俗称油猴,其实也是一款插件,只不过它更牛X。如上图,直接把油猴拖到浏览器中,等候几秒弹出提示页面,点添加。
●添加成功后,在插件列表找到这只红色的油猴,再选择管理面板。
●接着选实用工具,看到左侧的文件——选择文件——③80个实用油猴脚本,这是一个txt文档,脚本都写在里面。
●添加这个txt文件后,下拉可以查看80个脚本,点击导入就安装好了。
●这是安装后的效果,插件前面有个开关,可根据需要进行开启或关闭。
●打开网页后,油猴插件上会显示数字,这个数表示有多少个脚本作用于这个网页。如果遇到某个脚本提示更新,确认安装就行。
●油猴插件还有一种添加脚本的方式,即通过压缩包。打开实用工具,看到左侧的压缩包——选择文件——④压缩插件集(这个不用解压),接下来的步骤跟前面一样,不赘述了。
●文中依次提到的4个插件或脚本,一起打包好了,下面是下载地址。
https://bangzhu1002.lanzous.com/ico8rde
(用电脑浏览器打开下载)
●当你在扩展中心搜"Tampermonkey"或"Violentmonkey",除了UC都能搜到。油猴能安装80个脚本和压缩插件集,而暴力猴只能安装压缩插件集。
●Violentmonkey就是暴力猴,360和搜狗浏览器扩展中心能找到,添加后打开控制台,进入脚本安装。
●选择左侧设置,找到数据导入——从zip文件导入——④压缩插件集,轻轻松松搞定。
●上面说暴力猴不能安装那80个脚本,但这猴不是吃素的,点开它进入为此站点查找脚本。然后你会尖叫:OMG,又是一个新大陆!
https://greasyfork.org/zh-CN
●在这个脚本的世界,不管你安装的是Tampermonkey还是Violentmonkey,都能在这里搜索到你想要的脚本。
今天分享的全是干货,硬货,也是让你变厉害的方法之一,别走远,下期让你变得更厉害!
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3.15,UC浏览器被下架了。
每年这个时候的微博热搜,
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U4 5.0 是 UC 内核团队研发的最新一代 Web 引擎。U4 内核的应用非常广泛,阿里巴巴集团大部分 App 底层的渲染引擎都是 U4 内核,比如 UC、Quark、淘宝、钉钉等等。我们还以授权接入的方式提供给第三方使用,体量也非常大。除了 U4 内核,我们其它的技术产品 JSI 独立 JS 引擎、Apollo 播放器、CrashSDK 也被大量产品接入使用。本文给大家介绍的主要是 U4 5.0 内核,下面会从渲染引擎、JS 引擎、多媒体技术、基础技术等方面,给大家详细介绍内核引擎技术的演进思路和应用实践。
二 渲染引擎优化
渲染引擎是内核最重要的模块之一。我们为什么需要做渲染的优化呢?现在 Web 页面越来越复杂,已经发展为文本、图片、动画&游戏、音视频&直播等元素混排的复杂富媒体展示形态。在这样复杂的页面形态下,既要有很好的首屏性能,又要有优秀的操作体验和流畅的动画,这就要求我们必须深度优化渲染引擎,增强渲染能力和提升渲染性能。我们一般可以从渲染流水线、渲染调度、渲染高可用、渲染增强等方向去优化渲染引擎,下面介绍其中非常重要的渲染流水线的优化。
我们先看看原生的渲染流水线,内核在加载、解析、排版、绘制之后会产生 MainFrame。MainFrame 里包含了 PaintRecords 等绘制信息,这些信息会提交给 Layer Compositor。Layer Compositor 是图层合成器,图层合成器负责网页的合成,Layer Compositor 的 Draw 会产生 Compositor Frames。Compositor Frames 里包含了 RenderPass、DrawQuads 等信息,Compositor Frames 会提交给 Display Compositor。Display Compositor 是显示合成器,显示合成器会进一步与自绘 UI 做二次合成。Display Compositor 产生的绘制指令会提交给 GPU,GPU 调用图形库接口去绘制和上屏。
浏览器内核创新技术演进及实践-U45.0