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如何在浏览器中启用WebGL以使用HTML53D查看器

1987web2023-10-25网络工具87

描述

WebCenter 中的 HTML53D Collada Viewer(自14.1以来新增)要求在浏览器中启用 WebGL。较旧的浏览器可能不支持此功能,或者要求用户首先显式启用此功能。本页介绍如何为所有主要浏览器启用此功能。WebGL 3D 查看器

本文是以下超级用户文章的摘要:如何在浏览器中启用 WebGL?

程序

在尝试在浏览器中启用 WebGL 之前,请检查您的浏览器是否支持 WebGL。请参阅:caniuse.com/webgl。如果您的浏览器支持 WebGL,请按照下面描述的说明启用它。如果没有,请考虑使用其他浏览器或升级首选浏览器。

谷歌浏览器

对于谷歌浏览器,请按照以下步骤操作:

启用硬件加速。在浏览器地址栏中键入 chrome://settings。单击+ 显示高级设置按钮。在系统部分中,确保已启用可用时使用硬件加速复选框(您需要重新启动 Chrome 才能使任何更改生效)。启用 WebGL。在浏览器地址栏中键入 chrome://flags。确保未激活停用 WebGL(您需要重新启动 Chrome 才能使任何更改生效)。检查 WebGL 的状态。在浏览器地址栏中键入 chrome://gpu。检查图形功能状态列表中的 WebGL 项。状态将为以下状态之一:硬件加速— WebGL 已启用且硬件加速(在图形卡上运行)。仅软件,硬件加速不可用— WebGL 已启用,但在软件中运行。有关更多信息,请参阅此处:对于WebGL的软件渲染,Chrome使用SwiftShader,一种软件GL光栅器。

不可用— WebGL 在硬件或软件中不可用。

如果状态不是硬件加速,则检测到的问题列表(位于图形功能状态列表下方)可能会解释硬件加速不可用的原因。

如果您的显卡/驱动程序被列入黑名单,您可以覆盖黑名单。警告:不建议这样做!要覆盖黑名单:

在浏览器地址栏中键入 chrome://flags。激活覆盖软件呈现列表设置(您需要重新启动 Chrome 才能使任何更改生效)。

有关更多信息,请参阅 Chrome 帮助:WebGL 和3D 图形。

Mozilla Firefox

对于 Mozilla Firefox,请按照以下步骤操作:

启用 WebGL。在浏览器地址栏中键入 about:config。搜索 webgl.disabled。确保其值为false(任何更改都会立即生效,而无需重新启动 Firefox)。检查 WebGL 的状态。在浏览器地址栏中键入关于:支持。检查图形表中的 WebGL 渲染器行:如果状态包含显卡制造商、型号和驱动程序(例如:NVIDIA Corporation -- NVIDIA GeForce GT 650M OpenGL Engine),则启用 WebGL。如果状态为由于未解决的驱动程序问题,您的显卡被阻止或您的显卡驱动程序版本已阻止或类似状态,则您的显卡/驱动程序已列入黑名单。如果您的显卡/驱动程序被列入黑名单,您可以覆盖黑名单。警告:不建议这样做!要覆盖黑名单:在浏览器地址栏中键入。about:config搜索webgl.force-enabled。将其设置为true。

与 Chrome 一样,Firefox 在首选项>高级>常规>浏览中有一个可用时使用硬件加速复选框。但是,与Chrome不同,Firefox不需要选中此复选框即可使WebGL正常工作。

Safari

对于 Safari 浏览器,请按照以下步骤操作:

转到 Safari 的首选项。选择高级选项卡。确保已启用在菜单栏中显示开发菜单复选框。在开发菜单中,确保选中启用 WebGL复选框。

IE浏览器

要在 Internet Explorer 中启用 WebGL,请将 Internet Explorer 更新到版本11或更高版本。

由3D建模学习工作室整理翻译,转载请注明出处!