江湖十一开发日志
江湖十一游戏登场之后异常的火爆,很多的玩家都已经进行了体验,整体十分的不错,而游戏开发者也透露出了游戏的未来方向,以后将会有沙盒模式,说明游戏将会越来越自由。
江湖十一游戏登场之后异常的火爆,很多的玩家都已经进行了体验,整体十分的不错,而游戏开发者也透露出了游戏的未来方向,以后将会有沙盒模式,说明游戏将会越来越自由。
江湖十一开发日志:
游戏在春节前夕,工作团队将给大家更新全新的“沙盒模式”,让现在的游戏模式变成“故事模式”。
沙盒模式更新日志:
1、沙盒模式中没有故事模式的主线、支线和擂台门派挑战玩法。
2、沙盒模式可以去自由的玩其他的一切内容。
3、沙盒模式中的所有NPC都是可以直接击杀的。
4、沙盒模式中的玩家可以自由的去通过更多途径获得并修炼全部的功法,包括了拜师、掉落、购买和论剑。
5、沙盒模式玩家可以自由的通过更多的途径来收集养成的道具。
6、沙河模式中的玩家自创角色将会得到70+的评分的“初始实力”。
7、沙盒模式和故事模式将共享“江湖录”的收集成果,包括参悟点回收、已解锁的自宅、已烹饪的菜肴菜谱。
8、沙盒模式和故事模式的自宅仓库是互通的。
9、沙盒模式将在未来直接支持创新工坊的所有MOD。
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